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Artikel » Übersicht 26 Artikel
Gamescom TV 2013
Gamecom TV? Nie gehört! Na dann wird‘s aber Zeit. Die beliebten Filmchen die regelmäßig vor und während der Messe veröffentlicht werden genießen schon ein klein wenig Kultstatus, welches nicht zuletzt an dem charmanten Moderationsduo Nino und An...
(7833 mal gelesen) mehr
Risen 2 Dark Waters Fanartschatzkiste
Wir starten ab heute unsere Risen2 Dark Waters Fanartschatzkiste für Euch. Wir haben uns eine seetüchtige Schaluppe im Entwicklerstudio bei Piranha Bytes in Essen ausgeborgt und schippern ab heute durch die Inselwelten rund um Caldera. Mit einer...
(25317 mal gelesen) mehr
Making of Health Potion No.2
6. Jetzt kommen noch weitere Details, wie zusätzliche Lichtebenen und Lichtkanten hinzu um das Glas noch plastischer wirken zu lassen. Gleichzeitig erreichen wir damit, dass das Icon ein wenig "glüht". Als letztes kommen noch ein paar kleine Bläschen...
(11453 mal gelesen) mehr
Making of Health Potion No.1
Exclusive Making Of direkt vom Entwickler Piranha Bytes Andre Thiel ist seit 2006 bei Piranha Bytes tätig und arbeitet dort hauptsächlich als Grafiker im 2D Bereich für GUI, Partikel, Texturen, Beleuchtung und Objektierung. Die GUI Icons für Ris...
(19087 mal gelesen) mehr
Private Blogs der Piranha's
Zur Startseite zurück Es gibt im Internet so einige geheime Webseiten oder Blog Perlen, die von unseren Piranha Bytes Lieblingsentwicklern veröffentlicht wurden. Stille, Leise und Heimlich schlummern diese Webseiten oder Blogs im Netz vor sich hin...
(23250 mal gelesen) mehr
Making of Risen Patty Illustration
Material zum Workflow:Patty Final Poster HiRES Eingefleischte Fans kenne sicherlich noch das Pattymotiv welches damals als Motiv für das Marketing von Risen im Umlauf war. Damit man einen Einblick bekommt wie es bei so einer Produktion zu geht...
(13374 mal gelesen) mehr
Jann Kerntke im Interview
Wer auf der GamesCom gut aufgepasst hat, wird es sicherlich schon bemerkt haben, Piranha Bytes ist um ein neues Teammitgleid gewachsen, denn seit letzten Montag ist Jann Kerntke der neue ConceptArtist im Essener Studio. Da wir im Piranha Fanart P...
(13423 mal gelesen) mehr
Ralf Marczinczik Privates Studio
Neugier liegt ja bekanntlich in der Natur des Menschen, so sagt man, und wir waren dieses Mal besonders neugierig und haben Ralf Marczinczik Art Director bei Piranha Bytes gebeten, einmal einen Blick in sein ganz persönliches Reich werfen zu können...
(24673 mal gelesen) mehr
Ralf Marczinczik im Interview
Hallo Ralf! Erst einmal ein riesiges Dankeschön, das Du Dir die Zeit genommen hast, uns ein paar Fragen zu beantworten. Im Moment steckst Du selber ja, wie das gesamte Team, voll im Arbeitsprozess zu Eurem neuen Projekt, so das es nicht selbst...
(18186 mal gelesen) mehr
Interviews Übersicht
Auf dieser Übersichtsseite findet ihr den Einstieg in unsere Interview-Rubrik Wählt einfach dazu einen Interview über das Portrait des jeweiligen Interviewpartners um in den jeweiligen Beitrag zu starten. Weitere interessante Interviews haben ...
(22700 mal gelesen) mehr
Gothic 1 Artworks Sonderveröffentlichung
Gothic 1 Conceptarts aufgetaucht Mit einem Vorwort von Ralf Marzcinczik Hallo zusammen! Es ist fast auf den Monat genau 10 Jahre her, als ich das erste Mal mitPiranha Bytes in Kontakt kam. Kopfüber in die Selbstständigkeit gestoßen, fand ich m...
(19541 mal gelesen) mehr
Special Gothic 3 Artbook
Mit dem "The Art Of Gothic" haben die Piranha Bytes einen großen Schritt gewagt. Sie liefern nicht nur als erstes deutsches Entwicklerstudio von Computerspielen einen tiefen Einblick in die Entstehung ihres Computerspiels, sondern bewegen sich da...
(24609 mal gelesen) mehr
Gothic Online
Wieder haben wir uns für Euch etwas neues einfallen lassen. Nichts großes, nur als netter Zeitvertreib zu verstehen. Wer also gerne hin und wieder gefallen an etwas Tüfteln hat, sollte sich dieses niedliche Gimmick, das wir für Euch programmiert ...
(18053 mal gelesen) mehr
Hans Trapp G3 CPT im Interview
Im Frühjahr erschütterte eine Nachricht tausende von Fans einer gesamten Community! Piranha Bytes und Jowood haben sich getrennt. Das Ende von Gothic in jeder Hinsicht? Zumindest bleibt Gothic3 unfertig liegen! Viele Bugs wurden von Piranha Bytes...
(12862 mal gelesen) mehr
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